职位描述
职位职责:
1.负责制作项目中的模型和把控美术效果表现;
2.精通模型制作、贴图绘制、模型渲染、对3D动作有一定的了解;
3.掌握引擎功能模块(模型、uv、材质shader等)实现项目所需美术效果;
4.研究引擎功能模块,参与游戏项目美术开发,对接原画,动效和TA跟踪项目实现效果;
5.负责与开发和产品同事沟通保证设计在移动端实现效果完美呈现以及各种极限情况处理;;
职位要求:
1.全日制统招本科,美术专业科班出身,有相关实习/工作经验优先;
2.熟悉主流3D软件和3D制作流程,有Blender和Unity使用经验者优先;
3.能解决程序员/技术与美术/设计师协作过程中产生的问题;
4.熟悉材质编辑器,掌握多种风格的渲染;
5.有良好的审美品位,对美术设定有一定见解;